Asynchrone Übertragung

Die asynchrone Übetragung ist ein Datenübertragungsverfahren, bei dem die Informationen zeichenweise übertragen werden. Die Zeitabstände zwischen den einzelnen Zeichen sind variabel. Für die asynchrone Übertragung wird kein gemeinsamer Taktgeber benötigt, mit dem die einzelnen Zeichen über eine Zeitspanne voneinander getrennt werden. Jedes übertragene Zeichen besteht aus einem Startbit, gefolgt von einer bestimmten Anzahl von Datenbits, die das jeweilige Zeichen repräsentieren. Auf die Datenbits folgen ein optionales Paritätsbit und 1, 1,5 oder 2 Stopbits.




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